Hologramme, la techno qui va relancer la réalité virtuelle
Fini la fatigue, les malaises des visiteurs du métavers. L’hologramme, ce fantasme de voir surgir grâce à la lumière n’importe quelle image en relief, sort des labos. Et se matérialise dans un simple casque de réalité virtuelle.
Une silhouette ultraréaliste qui surgit en volume. Puis ce sont trois animaux qui se trémoussent et qui donnent l’impression de sortir d’un film de Pixar. Ces scènes que nous avons pu voir dans un laboratoire de Cesson-Sévigné, en Bretagne, servent actuellement de support à une équipe de l’Institut de recherche technologique b<>com en train de travailler sur une nouvelle technologie d’affichage. “Ici, nous explorons une piste destinée aux casques de réalités virtuelle et augmentée qui pourraient remplacer complètement la solution actuelle, la fameuse stéréoscopie. À la place, on propose d’utiliser une autre technologie : l’holographie”, annonce Antonin Gilles, en charge du projet. Cette équipe est loin d’être la seule à s’intéresser à ce sujet. Depuis 2017, des laboratoires et des entreprises, comme Meta ou Microsoft, multiplient discrètement les publications scientifiques. Le défi qu’ils cherchent à relever est tout simplement démesuré : faire entrer dans quelques dizaines de centimètres cubes, le volume d’un casque ou de lunettes, tout le principe de l’holographie. Oui, cette techno de reconstruction d’images en relief qui joue sur la lumière, celle-là même qui matérialise Leia dans Star Wars. On parle bien de ce fantasme de voir surgir en relief n’importe quelle image, conceptualisé en 1948 par le physicien hongrois Dennis Gabor.